• 40 авторских уроков, в качестве Full HD
• 20-ти часовое погружение в мир AR
• Персональная поддержка и наставничество от меня
• Разбор ваших домашних заданий
• Дополнительные задания, уроки, подсказки в процессе обучения
• Закрытые стримы
• Дополнительные эксклюзивные знания и инструменты
За последние 2 года, я получил тысячу различных вопросов о возможностях программы Spark AR Studio, более тысячи комментариев начинающих и более опытных криэйторов, формата – «а как это сделать?». Я систематизировал наиболее частые ошибки и пробелы в знаниях большинства самоучек, которые учёл в данном курсе, а также добавил очень много важных разделов.
Это базовый курс, который необходимо пройти всем, кто хочет разбираться в программе Spark AR Studio. Он подходит как для новичков, не имеющих опыта работы даже в Фотошопе, так и Криэйторам которые посмотрели уроки на Ютубе - сделали несколько шаблонных масок и думаю что они умеют делать AR эффекты.
ФОРМАТ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ
• этот курс можно пройти только в формате индивидуального обучения
• видеоуроки на сайте, это малая часть всего курса
• мое персональное наставничество в течении 2-х месяцев
• я лично разбираю каждое домашнее задание по всем урокам
• вы можете обращаться ко мне за личной консультацией в процессе обучения
• буду делиться с вами личным опытом, вне рамках курса
• дополнительные задания и уроки (по мимо видео на сайте)
• доступ к приватному каналу в телеграм
• доступ к приватным стрима на ютубе
• никаких общих чатов или кураторов, вас буду учить я - автор курса
• общение происходит в телеграме
ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• понимать программу Spark AR Studio, а не повторять чужие уроки
• большинство задач вы сможете делать автоматически
• ускорите свою продуктивность работы
• научитесь думать и решать задачи, самостоятельно отвечать на большинство вопросов
• изучите основы работы в Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Blender, Final Cut Pro, Apple Motion
• сможете реализовать большинство популярных масок
ПРОГРАММА КУРСА
• 1 урок
Установка программы на mac OS Mojave. Какую версию программы скачивать и как? Синхронизация с профилем Facebook. Проверяем связь с профилем в Instagram.
дополнительно: в случае проблемы по связке профиля я лично вас проконсультирую
• 2 урок
С установкой программы на Windows 10 всё просто - качаете, запускаете. Но как установить Spark AR на Windows 7 ? Я решил эту проблему ещё в октябре 2019 года и помог многим ребятам. Никаких виртуальных машин и т.п., мы просто установим программу, как обычно. А также мы разберём, как избежать ошибок, с которыми очень часто сталкиваются пользователи Windows в том числе Windows 10. мин.требования: https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/documentation/downloads
дополнительно: отправлю лично необходимые файлы
• 3 урок
Разбор основных разделов меню программы, на что стоит обратить внимание, некоторые важные настройки.
• 4 урок
Учимся находить, адаптировать дополнительные превью-видео по вашему желанию, для более комфортной работы.Основы линейного монтажа в Final Cut Pro x
дополнительно: вы получите 24 превью видео в хорошем качестве
• 5 урок
Принцип синхронности дочерних объектов на сцене, форматы текстур (ваших рисунков) правильное прикрепление объекта к глазам. Делаем сердечки на глазах.
дополнительно: вы получите папку FaceAssets со всеми текстурами и Пак деформации лица faceDistortionPack
• 6 урок
Усложняем эффект - сердечки на глазах. Меняем текстуру, делаем неоновый шлейф для текстуры сердец, при движении головы, при помощи Particle System. Spark AR плеер нужен ли он вообще?
• 7 урок
Исправляем недочёты с прошлого урока, на которые большинство не обращают внимания, а также усложняем наш эффект. Добавляем градиент цвета. Теория освещения. Проблемы компрессии текстур и наложения объектов друг, на друга которые мы можем не заметить. Что делать, если эффект не отправляется в инстаграм?
• 8 урок
Загружаем маску в инстаграм двумя способами, как правильно заполнить все поля на сайте SparkHab и на что стоит обратить внимание. Что делать, если файл не экспортируется?
• 9 урок
Размера текстур и их отличие для объектов Rectangle, Plane, Face Mesh. Изучаем возможности Advanced Render Option. Как исправить эффект рыбьих глаз на Face Mash и также сделаем Ретушь + текстуру с рисунком на лице.
• 10 урок
Продолжаем тему рисунки на лице + эффект на несколько лиц + ретушь. Тонкости поиска в интернете текстур в png формате.
• 11 урок
Face Occluder. Как скрыть текстуру на щеках за носом, при повороте головы, два способа. А также как поменяться лицами с другом.
• 12 урок
Null Object твой лучший друг на сцене и какие возможности он даёт?
• 13 урок
Патчи или отдельные блоки (узлы), которые выполняют определённые операции. Разбираемся на примере патчей радела Face Landmarks. А также узнаём все возможные части лица, к которым мы можем прикрепить любой объект.
• 14 урок
Основы цветовых настроек Presets или Luts. Как добавить свой Presets в Spark AR, как убрать засветы на лице, где брать или как сделать свои пресеты. Патч FastColorLUT. Бонус 50 готовых Пресетов.
дополнительно: вы получите патч FastColorLUT. Бонус 50 готовых пресетов
• 15 урок
Presets + Текстура шума потёртости экрана. Особенности текстур, загруженных из интернета, делаем статичные и динамичные текстуры – основы Animation Sequence.
• 16 урок
Соединяем вместе Preset, Ретушь, Текстуру шума двумя способами. Ставим всё на своё место.
• 17 урок
Сегментации и Layers. Вырезаем силуэт. Эффект клонирования силуэта, изменение текстуры для фона и силуэта.
• 18 урок
Animation Sequence - это просто. Учимся создавать секвенцию кадров, разбираем принципы и основы на примере пошаговой анимации слезы в Photoshop.
• 19 урок
Animation Sequence и Adobe After Effects. Учимся работать с Футажами добавляем анимацию летящих птиц на лице и дождя для текстуры камеры. Усложняем эффект и добавляем к нему Пресет и Ретушь.
• 20 урок
Разбираем все патчи раздела Animation и их взаимодействие с патчами Screen Tap, Switch, Pulse. Дополнительно делаем секвенцию с футажа через Adobe After Effects запускаем и останавливаем анимацию (эффект появления-рисования узора на лице) по тапу на экран, а также запускаем анимацию для 3d объектов.
• 21 урок
Патчи раздела Interaction - 1 часть. Разбираем все патчи взаимодействия с мимикой, особенности выходных данных и их использования для дальнейшей логической связи.
• 22 урок
Что такое патчи 2 часть. Различие передаваемых и принимаемых данных и их корректировка. Учимся понимать и связывать логические узлы между собой.
• 23 урок
Патчи раздела Interaction - 2 часть. Интерактивность взаимодействия с экраном «третч», «тап», «свайп», «тач», чем они отличаются друг от друга? Разбираемся во всех патчах Object Tap, Screen Long Press, Screen Pan, Screen Pinch, Screen Rotate, Screen Tap, учимся преобразовывать и корректировать выходные данные патчей.
• 24 урок
Патчи Counter, Option Picker, Equals Exactly и Mix. Переключение видимости объектов по тапу экрана, а также некоторых свойств материала по нажатию на экран. Создаём разные цвета для текстуры камеры и переключаем их.
• 25 урок
Добавляем инструкции-подсказки. Как сделать несколько инструкций вместе, инструкции по времени, логические инструкции в зависимости от сценария поведения пользователя.
• 26 урок
Head Occluder. Закручиваем объекты вокруг головы, простая и быстрая схема для любых объектов в любом количестве. Принцип смещения опорных точек объекта.
• 27 урок
Продолжаем урок анимации, делаем копии для 4-х лиц и закручиваем их вокруг головы. Создаем эффект неоновых лиц с рванными краями.
• 28 урок
Источники освещения в Spark AR. Разбираем все типы освещения, свойства, принцип работы и взаимодействие с объектами.
• 29 урок
Погружаемся в материалы для объектов, в чём их отличие, а также общие правила для всех. Разбираем тип материала Flat и его возможности.
• 30 урок
Разбираем тип материала Standard. Свойства, настройки и особенности получение нужных эффектов (учимся создавать нормали, текстура рельефов, блики, блеск, тени). Взаимодействие с источниками освещения.
• 31 урок
Разбираем тип материала Physically Based, сравниваем с Standard, разбираем принцип получение нужных эффектов (текстура рельефов, блики, что такое карта окружающей среды).
• 32 урок
Разбираем остальные типы материал и изучаем принципы создания бьюти-масок, используя разные материалы и их свойства, для получения нужных нам результатов. Стрелки, Губы, Брови, Тени, Блики, Хайлайт и т.п. Особенности работы в фотошопе при создании подобных текстур. Учимся подсвечивать отдельные объекты и элементы.
• 33 урок
Основы работы c 3d моделями в Spark AR. Добавляем к нашему эффекту 3d очки. Особенности настройки текстур для отражения в стёклах и дополнительных бликов, настраиваем все материалы. Сколько вести наш проект? А также разбираемся с загруженными текстурами для 3d модели, что такое UV развёртка. Какие 3d форматы поддерживает Spark AR.
• 34 урок
Добавляем анимацию для 3d очков по тапу экрана, изменяя опорные точки для 3D объекта, настраиваем вектор смещения.
• 35 урок
Основы работы в Blender 2.8. Изменяем и модифицируем форму 3d модель в Blender. Как уменьшить вес 3d модели c 90 мб до 2 мб. Где скачать нужную модель и на что стоит обратить внимание при скачивании модель со стоков. Какие форматы 3d бывают и их отличие. Лицензии на авторство в программе Spark. Учиться 3d моделированию самому или отдавать задание на аутсорсинг?
• 36 урок
Привязка объекта к голове разными способами, разбираемся в передаваемых данных c Face Tracker. Бонус, знакомства с программой Apple Motion сравнение с Adobe After Effects, делаем динамичную анимацию для текста в два клика.
• 37 урок
Разбираем логику и принципы создания масок на основе рандомного выбора используя Animation Sequence. Делаем два варианта сценария игры. Делаем плавное проявление видимости объектов, добавляем инструкцию.
• 38 урок
3d Ресницы в Spark AR. Привязка ресниц, настройка и изменения необходимых параметров, амплитуда движения, как сделать свои собственные ресницы. Совмещение с макияжем и дополнительными элементами на лице. ЛайфХак как скрыть ресницы за носом при повороте головы.
• 39 урок
Eye Color - часть 1. Корректировка объектов, делаем разный цвет зрачков, смена цвета зрачков по кнопкам оставляя все настройки шейдеров, добавляем слайдер для смены цвета, добавляем свои текстуры на зрачки двумя способами.
Eye Color - часть 2 (57 минута). Ошибки трекинга некоторых патчей. Настраиваем скрытие материала зрачков и своих текстур при закрытие каждого глаза двумя способами. Избавляемся от двойных век. Разбираем патчи раздела Logic. Добавляем и совмещаем Пресет, Ресницы, элементы макияжа, настройка layer.
• 40 урок
Закрытый стрим по работе с футажами в Adobe After Effects. дополнение к 19 уроку
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
• работы и отзывы моих учеников вы можете увидеть в моем инстаграм
• также в своем инстаграм я провожу регулярные прямые эфиры отвечая на ваши вопросы и разбирая наболевшие темы
• всем новичкам я рекомендую ознакомится с моими бесплатными уроками на ютубе
• ссылки на все соц сети находятся в самом низу страницы